研究人員推出 3D 人體解剖模型,醫學(xué)學(xué)生練打針不用互相扎了

3D 虛擬人體模型具有超高的分辨率,還有觸覺(jué)力反饋功能。
耗時(shí) 3 年時(shí)間,花費 100 萬(wàn)英鎊,格拉斯哥大學(xué)推出了 3D 頭頸解剖項目。據外媒報道,這個(gè)項目得到了醫學(xué)界的認可,醫藥公司葛蘭素史克給出了好評。目前,他們正在完善的男性和女性的整體模型,將在 2018 年初推出。
據報道,格拉斯哥藝術(shù)學(xué)院模擬和可視化學(xué)院(SimVis)正在和一流的醫院和大學(xué)合作,完成目前*準確和詳細的頭頸模型。3D 虛擬模型具有超高的分辨率,可以跟用戶(hù)完全互動(dòng),能在各種環(huán)境和平臺使用。學(xué)生可以在場(chǎng)景中和模型互動(dòng),這個(gè)場(chǎng)景像 IMAX 影院一樣;也能在平板電腦、筆記本電腦或移動(dòng)設備上進(jìn)行單人學(xué)習。3D 模型內容包含骨骼、神經(jīng)系統、血液供應、肌肉、組織和淋巴引流的準確可視化。
該模型還有觸覺(jué)反饋功能,使用者通過(guò)手部控制器觸摸改模型,后者會(huì )給予相應的反饋,可以模擬注射等醫療技能。在過(guò)去,醫學(xué)生會(huì )在粗糙塑料假人上、或者相互之間練習注射。而現在,學(xué)生無(wú)需接觸病人,就可以安全熟練地學(xué)會(huì )這項技能。
創(chuàng )作過(guò)程匯集了 3D 模型制作人員、藝術(shù)家、醫生、研究人員和教授。為了創(chuàng )建這個(gè)模型,研究團隊與外科醫生和解剖教授的臨床驗證小組一起工作。
工作流程從解剖人體遺體開(kāi)始,然后使用攝影測量技術(shù)拍攝。該技術(shù)會(huì )從多個(gè)角度拍攝數千張高分辨率照片,并將它們拼接在一起,形成準確的 3D 模型。然后使用建模軟件構建模型,并通過(guò)成為「紋理映射」(texture mapping)的過(guò)程,構造確切的外觀(guān)和感覺(jué)。
這步完成后,將在游戲引擎 Unity 的幫助下,進(jìn)行用戶(hù)界面的構建和模型準確度的測試。
基于虛擬現實(shí)技術(shù)的3D 頭頸解剖項目成功后,研究人員正準備啟動(dòng)「3D 精準人體模型」項目虛擬手術(shù)項目。*終將是高度準確的、包含男性和女性的人類(lèi)整體模型。模擬和可視化學(xué)院的主管 Paul Chapman 說(shuō),這些模型將為醫療專(zhuān)業(yè)人員帶來(lái)更好的診斷,改善培訓和教育,并*終為患者帶來(lái)更好的醫療保健。
除了 SimVis,美國初創(chuàng )公司 Surgical Theatre 也利用虛擬現實(shí)技術(shù)創(chuàng )建患者的解剖模型,幫助醫生和患者更好地理解復雜的手術(shù)。微軟一直在探索將 HoloLens 增強現實(shí)頭盔用于醫療,它們創(chuàng )建了一個(gè)名為「Project Serra」的項目,它使用 Hololens 來(lái)投射磁共振數據,實(shí)時(shí)對病人進(jìn)行手術(shù)的準備。這樣就可以更準確地指向患者體內的腫瘤。
這些虛擬現實(shí)和醫療結合的項目推動(dòng)了科技進(jìn)步,但仍然處于初級階段。
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